October 24th, 2006

  • nikodim

Выставка игр на Зилантконе


В этом году на Зилантконе будет проводиться очередная Выставка ролевых игр.

 

На выставке различные мастерские группы будут представлять свои проекты на следующий игровой сезон. Цель выставки - организация одновременного живого общения широкого круга мастеров и игроков.

Приглашаем на выставку игроков. 
Здесь Вы сможете.

  • Подробнее узнать о том, какие игры будут проводиться в 2007 году.
  • Получить рекламные материалы с описаниями игр.
  • Лично пообщаться с мастерами
  • Подобрать для себя интересные роли

Приглашаем мастерские группы для участия в выставке. 
Здесь Вы сможете:

  • Представить свой проект широкому кругу игроков – участников Зиланкона.
  • Найти для своего проекта интересных игроков
  • Встретиться с другими мастерскими группами – обсудить варианты взаимодействия и т.п.

Дополнительно мастерские группы – участники Выставки игр получат

  • Рекламное место в следующем (зимнем) выпуске журнала «Моё Королевство»
  • Участие в опросе RPG.RU «Поеду на ролевую игру» - со ссылкой на сайт игры в - течении зимы-весны 2007 года и бонусным показом в календаре игр за лидерство в опросе. 
  • Возможность разместить призы в комконовской лотерее игровых ценностей 2007 г.

Организаторы проекта - МГ "Дыбра", Ассоциация «Игры Будущего» при поддержке оргкомитета Зиланткона.

 

Заявки мастеров на участие в выставке отправлять на почту Игорю Скирневскому и Вадиму Дмитриеву (Никодиму) или в подробном комментарии к данному сообщению.

Вы можете поддержать Выставку или информировать игроков о своём в ней участии следующими баннерами:

Collapse )

 

Личный

Отчет об игре «Dragonbane» на Зиланте

С отчете будут рассмотрены следующие вопросы:
Технические и организационные особенности игры: состав мастерской группы, алгоритм работы МГ, взаимодействие мастерской группы с органами власти (администрацией города Mora, и правительственными организациями). Спонсоры игры.
Отличие игр в России от игры за рубежом на примере «Dragonbane»: боевка, отыгрыши, глубокое вживание, питание. Причины по которым создание аналогичного проекта не возможно в России.
Интересные идеи МГ: скрытая видео и фотосъемка, линейный, четко прописанный сюжет, использование индивидуальной загрузки игроков для ведения сюжета, экстремальное использование пиротехники для достижения полного погружения в мир игры.
Я постараюсь рассказать свои впечатления об игре, показать фотографии 16 метрового дракона.
Буду рад выслушать ваши вопросы.