November 2nd, 2006

Мг ищет помещение Спб

Ищем помещение, зал. В Санкт-Петербурге. Под мастерскую, репетиционный зал, студию.
Это может быть подвал, помещение Института, Дк, Завода, Центра Культуры и прочее в таком духе.
Если у кого-нибудь есть какая-то информация по этому поводу – большая просьба сообщите, пожалуйста.

Площадь в районе 100 кв. м. можно больше, аренда не дороже 15т.р. месяц.
  • ufthang

(no subject)




На IV Выставке игр, которая будет на Зилантконе, мастерская группа "Распад" будет представлять игру "Лондон. Точка кипения". Игра состоится 25-26 августа 2007 года на полигоне в Тульской области.
Полная информация по игре, в т. ч. на указанных ресурсах будет после Зиланта. А пока -

ОТКРЫТЫЙ АНОНС

Collapse )
Флаг
  • laellin

Концерт Мэлдис в Казани


Meldis with harp

4 ноября, суббота, Казань

4 ноября, в субботу, в рамках ежегодного конвента фантастики и ролевых игр "Зиланткон", состоится концерт Meldis (Анастасия Паписова).

На концерте прозвучат песни и из новых проектов, только готовящихся к выпуску, и уже известные - из ролевого альбома "Отдохни, волшебник". В целом, программа расширена почти вдвое.

Все песни аранжированы Анастасией для кельтской арфы, гитары и перкуссии.

В концерте принимают участие:


  • Мэлдис – кельтская арфа, вокал
  • Антон Ротарь - гитара, бас-гитара
  • Александр Макаров-Мельников - перкуссия

Официальный сайт Мэлдис: http://meldis-harp.ru

Блог (дневник) Мэлдис: LiveJournal

Начало концерта в 16.00.

На концерте можно будет приобрести диски Мэлдис.

Адрес: ДК им.Ленина (Большой зал), ул. Копылова, д. 2А.

Цена билета - 200 р, для участников конвента вход свободный.

Личный

Отчет по игре «Dragonbane» на Зиланте

С отчете будут рассмотрены следующие вопросы:
Технические и организационные особенности игры: состав мастерской группы, алгоритм работы МГ, взаимодействие мастерской группы с органами власти (администрацией города Mora, и правительственными организациями). Спонсоры игры.
Отличие игр в России от игры за рубежом на примере «Dragonbane»: боевка, отыгрыши, глубокое вживание, питание. Причины по которым создание аналогичного проекта не возможно в России.
Интересные идеи МГ: скрытая видео и фотосъемка, линейный, четко прописанный сюжет, использование индивидуальной загрузки игроков для ведения сюжета, экстремальное использование пиротехники для достижения полного погружения в мир игры.
Я постараюсь рассказать свои впечатления об игре, показать фотографии 16 метрового дракона.
Буду рад выслушать ваши вопросы.

Доклад в 11.00 4 ноября в актовом зале КАТ.