January 18th, 2007

Дела международные

"Алло, доктор, у моей жены белая горячка! Тут полная комната чертей, а она их не видит!" :)

Я пишу этот пост, находясь в некотором недоумении. Некоторое время назад я закинул в это сообщество ссылку на сайт LARPA, одной из международных организаций, занимающихся ролевыми играми, и не получил ни одного отклика. Возможно, это никому не интересно. Также возможно, что все о LARPA уже знают. Но я так не думаю. :)
Так вот, я начал выяснять, как обстоят дела с ролевыми играми в международном масштабе. И выяснилось вот что.

1. Они существуют во всех развитых странах мира, во многих разновидностях, примерно с начала 80х годов.
2. Странно было бы говорить в целом, они слишком разные, но если в целом - то они намного более коммерциализированны, их правила более унифицированы чем наши, теоретическая база мастерения значительно менее развита, очень сильны связи с настольными RPG.
3. Российское ролевое движение - крупнейшее в Европе, возможно, и в мире (по США не нашел данных). У нас, говорят, 12-15 тысяч активных ролевиков - в Англии порядка 10 тысяч. Очень сильно движение в скандинавских странах, так в Финляндии ролевиков порядка нескольких тысяч - при общем населении страны в пять миллионов.
4. При этом российское ролевое движение почти полностью отрезано от мирового. Практически "железный занавес". Соприкосновения исчисляются буквально по пальцам. Несколько человек были на Dragonbane, кто-то был в прошлом году на скандинавском конвенте Knutepunkt (в этом году, в феврале, кажется никто не собирается на него в Данию), на форумах larplist.com засветился лишь один человек из России (ник Melianor, из Новосибирска).
5. Теория ролевых игр во многом развивается именно в скандинавских странах (школа Турку и др.) В частности, игра на погружение там в большой чести. Но, хотя возможно, я ошибаюсь, у нас идейный пласт значительно толще наработан.
6. А так - там те же ролевики. Тоже по-хорошему психованные. :)
7. Железный занавес - это плохо. Что разделяет, так это язык, пространство и деньги. Все это преодолимо, и есть зачем. Ролевые игры интернациональны, и чем больше формальных препятствий разделяет ролевиков, тем больше радости может получиться из совместных игр. Let's play worldwide.

Все это - просто информация к размышлению. Вот ссылки, всего две, зато там по каждой можно найти очень много:

http://en.wikipedia.org/wiki/Larp
http://larplist.com/modules.php?name=Forums&file=index

Модератору: советую добавить в интересы larp и lrp. Так это по-международному обычно называется.
Arimerry

(no subject)

Я игрок не очень опытный, прямо скажем, неопытный, но новости из мира РИ до меня доносятся довольно часто. Я углядела любопытную тенденцию: в последние годы РИ все чаще делают акцент не на реконструкции событий, а на реконструкции повседневной жизни той или иной эпохи и места. Пытаются даже реконструировать быт народов мира Толкина. Я уже слышала пожелания насчет игр, где бы вообще был минимум действия, и вся соль была бы именно в полном проживании нескольких дней из той жизни с соответствующими бытовыми и мировоззренческими реалиями.
А что скажут сами участники ролевого движения? Действительно ли есть такая тенденция, и, если она есть, как вы её оцениваете?