August 7th, 2007

Синтари

"Сталкер", Москва, полевая игра, 7-9 сентября 2007


На улице 2015-ый год. Семь лет назад случилось то, что никто толком не смог объяснить, и Зона чернобыльской катастрофы в одночасье превратилось в самое необычное место на земле. Необычное не только как Зона, но и из-за людей, собравшихся вокруг нее, ведь Зона фактом своего существования привлекает к себе авантюристов и мечтателей, непризнанных гениев и безумных ученых. Необычное, но и для кого-то прибыльное, для кого-то смертельно опасное, для кого-то смертельно интересное. Ученые всего мира ищут ответ на вопросы заданные Зоной, а она не перестает подбрасывать все новые и новые загадки. Человечество никогда еще не сталкивалось ни с чем столь же необычным и с чем-то столь откровенно непонятным.

Живя здесь, ты сильно меняешься. Не попросту мутируешь, а изменяешься внутри, сама твоя суть становиться другой, как будто Зона проникает внутрь тебя. Где та грань, после которой ты перестанешь быть собой? Где та грань, после которой ты перестанешь быть человеком? Или человеком можно остаться несмотря ни на что? Кого считать своими? Кого спасать в беде, а кого уничтожать при первой возможности? Можно ли ради силы, богатства, власти, благой цели изменить себя, сделать себя СОВСЕМ другим? На все эти вопросы ответ придется искать самому.

Здесь не действуют старые правила, на которые можно было опереться в прошлой жизни. Уголовный кодекс не работает так далеко от государства. Право сильного зыбко – Зона сама выбирает, кого сегодня сделать сильным. Подчас отряд профессиональных военных оказывается слабее вчерашнего студента. Найти правду в книгах тоже не получится – великие люди прошлых лет никогда не видели Зоны, а значит, слова их ровным счетам ничего не стоят. Ситуация полной свободы и полной ответственности за свой выбор. И совсем необязательно высоколобый ученой примет более правильное решение, чем малообразованный искатель легких денег. И для обоих, все может закончиться быстро и довольно нелепо…

Эта игра про соприкосновение человека с неизведанным, про людей, которым приходится жить по неизвестным им законом. Недостаток знаний неминуемо порождает конфликты. Но люди здесь постоянно чувствуют, что находятся «в одной лодке». Зона и разделяет, и объединяет людей. Эта игра про людей, которые по-разному видят свой долг перед обществом. Или вообще считают, что обществу они ничего не должны. Одни строят светлое будущее. Другие тоже строят светлое будущее, но совсем другое. Третьи слышать не хотят ни о каком светлом будущем, но всё равно не смогут остаться в стороне. И даже с помощью автомата невозможно решить все свои проблемы, как, впрочем, и в обычной жизни.
сейчас

Ролевые игры, как путь к себе.

Приглашение к дискуссии :)

В ролевой среде бытует утверждение о том, что наша роль в рамках игры суть понятие композитное, имеющее несколько составляющих. С одной стороны есть Я-Личность. Человек с полным комплексом его знаний, умений, навыков, компетенций, мировоззрения, веры, морали и отношения к разным аспектам вселенских понятий добра и зла.С другой стороны - персонаж. ТЕОРЕТИЧЕСКИ, у персонажа должен существовать такой же комплекс всего. В чем-то этот комплекс совпадает с Я-Личностью игрока (назовем эту часть МСН, малым суповым набором :-)), а в чем-то - расходится (назвем это расхождение Дельтой персонажа, или просто Дельтой).

И вокруг этих понятий выстроена большое количество теорий. Одни утверждают, что Дельта должна быть максимально большой (и ее размер - признак класса игрока), другие - что Дельта должна стремиться к нолю (ибо только тогда возможен максимально реалистичный отыгрыш), и т.д. и т.п.

Но все сходятся в одном:
Я-Личность для человека играющего понятна и прозрачна, он все про нее знает и понимает, и более того, он чувсвует границу между Я-Личностью и Дельтой (вот это действие - это персонаж, я как человек так бы никогда не поступил, потому что...)

Я хочу задвинуть контр-тезис.  Читать дальше...
minime
  • kapris

Поиск.

Привет. На следующий год ищу игроков-бойцов-(потенциально)рукопашников, которым было бы интересно сыграть мага-оборотня. В том числе вполне приветствуются и девушки, потому что перечень того в кого можно оборачиваться - огромен: от медведя и росомахи до лисицы и кошки. Одно уточнение, это все же хоть и частично, но боевые роли.

Если вы сами заинтересованы этим или вы знаете кого-то кому было бы интересно - очень жду.