October 31st, 2007

8-bit
  • feaband

Беспечный ездок

Пересмотрел этот шедевр, чего и Вам желаю. Фильм по сути про наших же с Вами предшественниках. О людях, что мечтали о свободе. Свободу все воспринимали по разному. Кто-то в том чтобы получить много денег и не зависить более ни от кого, другие искали свободу на дне бутылки, третьи в наркотиках. И все были наполнены своими идеями и мыслями, что они правы. Но в конце, все они внутренне понимают, что они проиграли, что они все равно не свободны от самого основного рабовладельца, от самих себя. Но они старались, они искали, они за это страдали и принимали свои страдания. И было намного тяжелее нежели нам с Вами, их не принимали, не понимали, боялись и ненавидели те, кто их видел, те кто сам этой свободы не хотел, те кто был доволен тем, чем и кем он является. РИ сообщество ныне постепенно становиться именно последними из упомянутых людей. Мы кричим о свободе, в нашем с Вами случае, свободе творчества, однако, сами костенеем, создаем партийность , ненавидим и завидуем тем, кто не поддерживает взглядов сходных с нашими. И нет, Вы не подусайте, что я говорю, что мы ненавидим тех, кто не принадлежит нашему сообществу, я говорю, что мы ненавидим тех, кто внутри этого сообщества. Мы разделились, и в то же время структурировались, создали вертикаль, нет не власти, но так сказать, влияния. Мы дали тем из нас, кто обладает этим влиянием права на то чтобы судить над другими среди нас, и чем больше это эфемерное влияние имеющее ценность лишь для нас, тем больше людей верят не собственному уму, а полагаются на мнение этого влиятельного человека, воспринимая изначально его слова как истину. А те, кто этим влиянием обладают боятся потерять его, и все больше и больше виднеется процесс того, как те кто влияет на других дают все меньше и меньше информации и свободы тем кто им верит, погружая их в невежество, и, тем самым, увеличивая это влияние над ними же. Появляется в нашем сообществе самоцензура, и все меньше и реже слышны голоса тех, кто этого влияния еще не обладает, те кто неизвестны остальным, те, что еще могут посмотреть на нас со стороны и оценить наши достижения и...наши недостатки.
Не стоит ли вспомнить то, с чего все наше движение начиналось? Нет нет, Вы не подумайте, что я за то чтобы мы вернулись к тому же уровню, несомненно мы сейчас стали в сумме умнее, красивее и приемлемей для общества...но мудрее ли? Не потому мы стали так спокойно социализироваться, из-за того что мы, по нашей внутренней сути, ничем от общества вне нас не отличаемся? Развиваясь внешне, накапливая материальный ресурс, что конечно тоже крайне важно и полезно, не потеряли ли мы то ради чего все это начиналось? Стремления, идеи о свободе. Не стали ли мы, серой массой, безликой и где каждый подвержен собственным страстям, и каждый тянет одеяло на свою сторонц, пытаясь оставить всем остальным жалкие крохи? Разъединившись и потеряв общую идею свободы и, соответственно САМОразвития, боюсь, что мы попросту будем поглощены обществом, что во вне, ибо как ни крути, но его людская масса, и инертность этой массы поразительна. Потеряв порыв идеи, не увязнем ли мы в болоте, не сумев вырваться из ее цепких объятий? Пока боюсь, что все к этому идет.

Что-то сгнило в Датском королевстве?
я, Мори, кошка, Mori
  • arelein

(no subject)

Открыта предварительная регистрация заявок на БлинКом. Заявки будут приниматься до 25 ноября 2007 года.

Информацию о размере организационного взноса можно найти на странице службы регистрации.

Если у Вас появятся вопросы, вы можете обратиться с ними в службу регистрации reg@blin.com.ru.
libya
  • inity

Старкрафт: Колония

Земная экспедиция (посланная с одной из планет Солнечной Системы) обнаруживает пригодную для колонизации планету. Передовому отряду приказано закрепиться на планете и начать добычу полезных ресурсов. Дело за малым - отослать сообщение на Землю, чтобы на планету начали прибывать колонисты. Но вдруг происходит непредвиденное - разведывательное судно привезло снимки упорядоченных структур и строений. Стало ясно, что на планете уже, скорее всего, есть разумная жизнь. Готовы ли земляне столкнуться с братьями по разуму в глубинах космоса? Как им поступить - бежать с планеты, пойти на контакт, объявить нынешним владельцам планеты войну? Однозначного решения нет...

...Много сотен лет назад несогласные с учением Кхалы разумные рептилии - протоссы бежали на эту планету с Айюра. Здесь они отключили варп-гейт, созданный еще Ксел-Нага, который позволил им осуществить межпространственный переход, и затаились. Живя в тайне и в уединении, они понемногу развивали остатки кселовских технологий и тосковали по Родине, зная, что возможно, настанет день, когда они смогут туда вернуться. Однако им отнюдь не хочется попасть в руки кхалайских фанатиков...

...Которые тут как тут. Экспедиция с Айюра ищет затерянные племена на древних протоссовских колониях. Эта планета - одна из таких заброшенных много веков назад колоний, чудом сохранившаяся на звездных картах. Связь с ней была утеряна. Теперь кхалаи ищут своих затерянных собратьев, детей расы звездных странников Ксел-Нага. Они надеются присоединить их к единству Общей телепатической связи путем мирных переговоров, но готовы встретить любую опасность и дать достойный отпор...

...И никто не знает, что другое детище Ксел-Нага - зловещие зерги - тоже ищут свое место под солнцем маленькой планеты, на которой волею судеб суждено столкнуться интересам трех рас...

"Старкрафт: Колония" - живая ролевая игра, пройдет в Подмосковье в июле 2008 года. На этой ролевой игре вы сможете присоединиться к одной из трех рас вселенной Старкрафт. Для того, чтобы участвовать в игре, не обязательно быть заядлым Старкрафтером, достаточно ознакомиться с материалами по игровой вселенной.

Вопросы мастерам направлять по адресу inity(@)yandex.ru
з
  • inzil

ПРИ "Русь Былинная"

«Русь былинная» - это игра про обычных людей. У нас не будет сверхспособностей и супергероев. У нас не будет сертификатов на бесшумную ходьбу и дипломатические таланты. Здесь все как в жизни – авторитет и уважение завоевываются реальными поступками, поэтому мы ждем на игре не просто хороших игроков, а людей талантливых и одаренных. Мы хотим доказать, что жизнь торговца и ремесленника может быть не менее насыщенной событиями и проблемами (именно проблемами, а не квестами), чем жизнь князя.

Это будет атмосферная игра с повышенным вниманием к социальной составляющей. Мир Руси Былинной – мир сословный. И оценка персонажа окружающими основывается, в первую очередь, на его социальном статусе. Это мир, где встречают по одежке. А проводят ли его по уму – зависит только от тебя самого.

Ролевая игра «Русь Былинная» состоится с 21 по 24 августа 2008 года.
Время самой игры - с вечера четверга (21.08.) по утро воскресенья (24.08.) Полигон находится в Тверской области в 25 км от г. Осташков (озеро Селигер).
Ориентировочное число игроков 300 человек. 

Collapse )


Collapse )

Связь с нами: 
сайт: http://rus.poligonka.ru
e-mail: rus_bylinnaya@mail.ru
icq главмастера: 136-733-468
leo

РИ "Fallout Genesis"

Большая война…
О ней уже мало кто помнит…
Мало кто помнит, каким был мир до нее…
Теперь уцелевшие обживают новый мир, но кто приходит на смену погибшим?


2297 год. Новая Калифорнийская Республика.
После Войны прошло уже много, очень много лет. Постепенно отодвинулись в прошлое ужасы смертоносной радиации, лица погибших родных и друзей, одиночество и обреченность в разобщенном, потерявшим все старые связи мире…
Был пройден длинный, тяжелый путь, полный страданий, жертв и лишений. Многое, слишком многое пришлось освоить на этом пути. Сначала нужно было научиться просто выживать, несмотря на голод, болезни и смерть. Затем пришел черед встретиться с мутантами, работорговцами, рейдерами. Следом пришлось по крупицам собирать разрозненную, лишь кусками уцелевшую информацию о медицине, науках, производствах и прочем.
…Дети, внуки, правнуки выживших в той страшной, последней Войне упорно учились жить в новом негостеприимном мире…
Конечно, это уже не тот прекрасный, чистый и светлый мир, которым он был до Войны. Да и был ли он таким хоть когда-нибудь? Кто помнит ответ на этот вопрос? Постепенно мир начал казаться измученным людям местом, где вполне можно существовать. Ведь человек привыкает ко всему…
Ко всему?

МГ игры «Fallout-2004» представляет:
"Fallout Genesis"
Полигонная ролевая игра по миру Fallout
24-27 июля 2008 г
Нижегородская область
Сайт: http://www.fallout_genesis.konvent.ru
E-mail: fallout_genesis@konvent.ru
  • salim

Дюна 2008 на Зилантконе

Однажды мой отец, падишах-император, повел меня в картинную галерею и остановился перед полотном, на котором был изображен герцог Лето Атридес. Я заметила между ними - моим отцом и человеком на портрете - большое сходство. Говорили что герцог очень хотел сына, но его наложница родила ему дочь. Она была немногим младше меня и возможно, если бы мы встретились, мы могли бы стать подругами. Политическая необходимость - что за чудовищный оборот? В устах отца он звучал как брань. Нашими союзниками и нашим оружием стал дом Харконеннов. Отец презирал барона, но иногда даже он не мог не восхитится его коварством.
Новый джихад придет из пустыни. Так говорила мне моя мать, когда мне было только четырнадцать. Но до того пока я не услышала про Арракис я не понимала значение этих слов. И не уверена что понимаю до сих пор...
Принцесса Ирулэн

Дом моего отца


Collapse )

Жанр: Этнический боевик/притча
Стиль: постмодерн
Где: Ленобласть
Когда: с 19 по 22 июня 2008
Формат: 150-200 человек.
Сообщество игры: http://community.livejournal.com/dune_2008/profile
Сайт игры: http://dune-2008.by.ru/

Дюна на Зилантконе:
Мастерская группа приглашает Вас, на презентацию РИ Дюна 2008 в рамках Зиланткона.
Презентация состоится в КАТе №12. 4 ноября с 10 до 11 часов. На презентации будут продемонстрированны ролики игры.
Кроме того видеопрезентации игры можно будет увидеть в рамках Зилантфильма, в конкурсном и внеконкурсном показе. Мы также надеемся что ролик можно будет увидеть и в финале Зилантфильма 5ого числа.
На выставке игр 5ого числа с 10.30 и до закрытия можно будет также встретится и поговорить с мастерами игры.

Контакты:
Кабал (главмастер) +7 (905) 2806545 -телефон в Петербурге
Салим (мастер по связям с общественностью) +7 (905) 2256134 - телефон на Зилантконе
Тринити +7 (921) 3369605


Неофициальный ролик Дюны на Зилантконе показан не будет:

МГ ParadoX pictures на Зилантконе

Приглашаем вас на мероприятия проводимые нашей МГ на Зилантконе. Все эти мероприятия связаны одной общей темой "Кинотехнологии в РИ".
Список мероприятий:
суббота - просмотр и обсуждение кинофильма "Возвращение в Инферно" (по одноименной игре в рамках фестиваля Фангорн-видео) - - ведущие Аллан lazy cat и Алексей Кельтур

суббота - семинар "Сюжетное моделирование глазами игрока" ведущий Алексей Кельтур

воскресенье - презентация киноигры "Aeria Gloris 2008" (она же "мушкетерка", она же "эпоха славы") - ведущие Аллан lazy cat, Алексей Кельтур, Федор Эдвин

воскресенье - семинар "Применение кинематографических приемов при создании РИ" - ведущие Аллан lazy cat и Алексей Кельтур