Что: киберпанк, фантастика Когда: 2 - 6 августа 2017 Кто: "Лестница в Небо" ("1905", "Умереть в Иерусалиме", "Стоимость жизни" и тд.) Где: Московская или одна из соседних областей Сколько: 600-700 игроков
Источники: "Лавина" Нила Стивенсона, “Нейромант” Уильяма Гибсона, "Ложная слепота" Питера Уоттса, серию компьютерных игр "Deus Ex", фильм "Ex Machina" и многое другое.
На сегодняшний день уже есть твиттер, сообщество deus2017 и группа в ВК, вступайте, подписывайтесь, следите за новостями и все такое. С сентября начнем принимать заявки и откроем сайт.
И не могу не запостить вот этот ролик (смотреть строго первую минуту!):
Рады представить вам новое издание "Сильмариллиона" в переводе Алины Немировой. В книгу включены тексты из "Неоконченных сказаний", карты, а также иллюстрации Steamey и Filat. Стоимость одного экземпляра - эквивалент 10 у.е. + почта
Спасибо Владимирскому за информацию и за сам сборник: Цитирую:
Среди мероприятий нынешнего "Интерпресскона"помимо прочего запланирована презентация сборника "Письма не нашего времени", подготовленного по итогам литературного мастер-класса фестиваля "Зиланткон-2013". Однако большую часть антологии занимают повести и рассказы профессиональных писателей, принимавших участие в "Зиланте" в разные годы. Тематика в основном "околоролевая", по крайней мере я как составитель ставил перед мэтрами задачу отобрать именно такие тексты, -- но в самом широком понимании.
О тираже: первый завод -- 200 экземпляров, если вдруг хорошо пойдет возможны допечатки. Искренне надеюсь, что на "Интерпрессконе" часть тиража уже будет -- хотя печатается книга в Луганске, в типографии "Шико". Что многое говорит тем, кто в теме.
Надеюсь, что такие сборники станут хорошей традицией: многое из того, что планировалось, мне просто не удалось втиснуть под эту обложку из-за ограниченного объема. Как минимум на еще одну такую книгу материала хватит. Да и мэтров на "Зиланте" за эти годы побывало гораздо больше...
Где, как и почем можно заказать эту симпатичную книжку в твердой обложке, я сообщу после того, как -- тьфу-тьфу-тьфу! -- получим тираж из типографии. Ну а пока -- о том, что вошло в сей скромный том:
Данный каталог призван дать представление о том, что происходило в рамках ролевых игр в прошедшие два года. Первый раздел книги, который называется «Практика Ролевых Игр», содержит описание 49 игр из разных регионов России и ближайшего зарубежья. Во втором разделе книги под названием «Теория Ролевых Игр» мы публикуем 10 актуальных статей (как специально написанных для неё, так и переведенных), посвященных истории, анализу и применению ролевых игр в культуре, в которых анализируются некоторые характерные на текущем этапе для русскоязычного ролевого движения тенденции, нашедшие отражение в конкретных проектах 2012 — 2013 гг.
Более подробный рассказ, некоторые развороты и информация, как и где можно купить обе книги - на сайте Комкона.
Друзья, мы предлагаем вашему вниманию сборник, который в этом году выпустили к Комкону. Это большая (282 страницы) книга с множеством статей от авторов со всей России и не только, с качественными цветными фотографиями и иллюстрациями.
Аннотация: Ролевые игры – современное явление культуры, связанное с проигрыванием ролей в заданном вымышленном мире. Для кого-то это просто увлекательное хобби или массовое развлечение, а для кого-то – разновидность современного искусства. История ролевых игр в СССР и России насчитывает уже десятки лет, за это время в них многое изменилось. Данный сборник призван обобщить накопленный опыт и размышления на тему ролевых игр – их истории, классификации, интересных практик и авторских приемов, а также теории и философии игр – преимущественно за последние десять лет. Сборник будет интересен как опытным, так и начинающим мастерам и игрокам ролевых игр.
Подробнее о содержании книги вы можете почитать тут.
Вы можете приобрести книгу за 500 рублей в Москве в клубе Гарцующий Дредноут или в Санкт-Петербурге в клубе Край Света. С середины апреля мы также сможем послать вам книгу по почте, пишите ваши пожелания и любые другие вопросы по адресу book@comcon.su. UPD: В Нижнем Новгороде книгу тоже уже можно купить - в магазине "Артельный ряд" (Варварская, 10) - см. комментарий ниже.
Выложен легендарный альбом 1992 г. "Песни Алой Книги", в гораздо более высоком качестве, чем можно было найти ранее. Оцифровка произведена с кассеты из коллекции Медведя (Н-ск), вся коллекция передана на отбор и оцифровку, список содержимого можно прочесть здесь.
В 2013 году Комкону исполнится восемь лет. Достаточно большой срок для регулярного мероприятия, особенно если мы говорим о ролевых играх. За восемь лет многое поменялось: и наши игры, и отношения ролевиков с обществом, да и сами ролевики поменялись - только посмотрите как много новых игр и имен мы видим каждый год.
Думая об этом, мы решили попробовать издать книгу о ролевых играх для ролевиков. Говоря о книге, мы имеем в виду большое и качественное издание - с фотографиями и иллюстрациями. Возможно, это станет традицией, и к каждому будущему Комкону будет выходить такая книга с интересными и актуальными статьями. Может быть, это явление будет разовым. Но, так или иначе, мы хотим сейчас собрать все самое интересное - то, что было наработано не только за последний год, но и, может быть, за все двадцать с лишним лет развития наших ролевых игр. Это будет хорошей возможностью напомнить всем о том, какой долгий, интересный и местами незаслуженно забытый путь прошли ролевые игры.
Книга будет распространяться среди участников Комкона, также ее можно будет приобрести и после конвента.
Мы предполагаем следующий формат книги. В первой части мы ждем статьи на актуальные темы. Это могут быть развернутые практические рекомендации, ролевые теории, подробные описания игр и рецензии. Главное требование к таким статьям - они должны быть действительно новыми. Авторам статей, при их желании, будет дана возможность раскрыть эту тему подробнее на самом конвенте.
Мы ждем от авторов тексты примерно в 20 тысяч знаков. Но если вам нужно больше - не ограничивайте себя. Также очень помогут ваши идеи по поводу тех фотографий и рисунков, которые могли бы проиллюстрировать вашу статью.
Во второй части книги мы хотели бы собрать "антологию классики" - наиболее выдающиеся тексты, связанные с ролевыми играми. Было бы интересно отразить историю развития ролевых игр, вытащить из-под толстого слоя пыли многие гениальные и, к сожалению, потерянные для современных ролевых игроков и мастеров статьи. Мы будем рады любым идеям и предложениям по поводу наполнения этой части сборника.
Срок подачи готовых материалов - 1 ноября. Это финальный и окончательный срок, который не будет сдвинут. Зачем нам так много времени? Издание книги - процесс достаточно долгий и сложный, ведь тексты нужно отредактировать и вычитать, найти фотографии и связаться их авторами, сверстать, напечатать и т.д. Мы готовы пойти навстречу тем авторам, которые до 1 ноября пришлют свой текст, и вместе с ними поработать над поиском фотографий и иллюстраций.
Времени не так много, но оно есть. Присоединяйтесь, и мы вместе пройдем через этот очень важный для наших ролевых игр рубеж.
Вопросы и сами тексты можно присылать на адрес: book@comcon.su.
Еще один пост про то, что остается от сказки, когда ее рассказали. Полигон "Глория", Тверь. Локация Кастамере (Зеленолесье на Второй эпохе)
После Черного Пламени в локации осталось:
- три незакопанных сортира, один из которых обнесен нетканкой - штук пять-шесть неубраных кострищ против двух убраных - восемь мешков мусора по 35 литров каждый (не в мешках, россыпью) - среди этого мусора три батарейки (все знают, что каждая способна загадить приличную площадь вокруг себя редкостной дрянью) - более полутора десятков деревьев, обмотанных синтетической веревкой - около сотни гвоздей в деревьях.
Локацию мы с женихом убирали вдвоем, потратив на это весь день. Потом, уже во время игры, пришла девушка, выезжавшая в Кастамере, но уехавшая сразу после парада. Собрала еще три мешка мусора, который мы просто не нашли. Все гвозди из деревьев нам, к сожалению, вытащить не удалось, потому что все, что было приколочено, было приколочено на двухсотки(!), а достаточно большого гвоздодера не было.
Судя по сетке ролей, глава локации - некий Черных Матвей Дмитриевич (Kerulen). Поздравим Керулена с получением почетного звания "Свинья ролевого движения).