Category: литература

Category was added automatically. Read all entries about "литература".

me.up
  • ai_ka

Deus ex Machina: Лестница в Небо. Киберпанк. 2017

Что: киберпанк, фантастика
Когда: 2 - 6 августа 2017
Кто: "Лестница в Небо" ("1905", "Умереть в Иерусалиме", "Стоимость жизни" и тд.)
Где: Московская или одна из соседних областей
Сколько: 600-700 игроков

Источники: "Лавина" Нила Стивенсона, “Нейромант” Уильяма Гибсона, "Ложная слепота" Питера Уоттса, серию компьютерных игр "Deus Ex", фильм "Ex Machina" и многое другое.

Подробный анонс можно прочитать тут: http://deus2017.livejournal.com/279.html

На сегодняшний день уже есть твиттер, сообщество deus2017 и группа в ВК, вступайте, подписывайтесь, следите за новостями и все такое.
С сентября начнем принимать заявки и откроем сайт.

И не могу не запостить вот этот ролик (смотреть строго первую минуту!):
по уму

Вышел сборник рассказов по материалам литсеминаров фестиваля "Зиланткон"!

Оригинал взят у lekud в Письма не нашего времени

Спасибо Владимирскому за информацию и за сам сборник:
Цитирую:


Среди мероприятий нынешнего "Интерпресскона"помимо прочего запланирована презентация сборника "Письма не нашего времени", подготовленного по итогам литературного мастер-класса фестиваля "Зиланткон-2013". Однако большую часть антологии занимают повести и рассказы профессиональных писателей, принимавших участие в "Зиланте" в разные годы. Тематика в основном "околоролевая", по крайней мере я как составитель ставил перед мэтрами задачу отобрать именно такие тексты, -- но в самом широком понимании.

О тираже: первый завод -- 200 экземпляров, если вдруг хорошо пойдет возможны допечатки. Искренне надеюсь, что на "Интерпрессконе" часть тиража уже будет -- хотя печатается книга в Луганске, в типографии "Шико". Что многое говорит тем, кто в теме.

Надеюсь, что такие сборники станут хорошей традицией: многое из того, что планировалось, мне просто не удалось втиснуть под эту обложку из-за ограниченного объема. Как минимум на еще одну такую книгу материала хватит. Да и мэтров на "Зиланте" за эти годы побывало гораздо больше...

Где, как и почем можно заказать эту симпатичную книжку в твердой обложке, я сообщу после того, как -- тьфу-тьфу-тьфу! -- получим тираж из типографии. Ну а пока -- о том, что вошло в сей скромный том:

Collapse )
Лето
  • zl_emma

Книга «Сумма ролевых игр. 2012-2013»

На Комконе-2014 мы будем рады представить вашему вниманию вторую книгу серии, которая была открыта сборником статей «Ролевые игры: глядим назад, следов не видя там» (2013).
«Сумма ролевых игр. 2012-2013» - это каталог знаковых ролевых игр сезона 2012-2013 и сборник статей.

Данный каталог призван дать представление о том, что происходило в рамках ролевых игр в прошедшие два года. Первый раздел книги, который называется «Практика Ролевых Игр», содержит описание 49 игр из разных регионов России и ближайшего зарубежья.
Во втором разделе книги под названием «Теория Ролевых Игр» мы публикуем 10 актуальных статей (как специально написанных для неё, так и переведенных), посвященных истории, анализу и применению ролевых игр в культуре, в которых анализируются некоторые характерные на текущем этапе для русскоязычного ролевого движения тенденции, нашедшие отражение в конкретных проектах 2012 — 2013 гг.


Более подробный рассказ, некоторые развороты и информация, как и где можно купить обе книги - на сайте Комкона.
Жизнь
  • droggy

Сборник статей "Ролевые игры: Глядим назад, следов не видя там"

Сборник статей \\"Ролевые игры: Глядим назад, следов не видя там\\" Друзья, мы предлагаем вашему вниманию сборник, который в этом году выпустили к Комкону. Это большая (282 страницы) книга с множеством статей от авторов со всей России и не только, с качественными цветными фотографиями и иллюстрациями.

Аннотация: Ролевые игры – современное явление культуры, связанное с проигрыванием ролей в заданном вымышленном мире. Для кого-то это просто увлекательное хобби или массовое развлечение, а для кого-то – разновидность современного искусства. История ролевых игр в СССР и России насчитывает уже десятки лет, за это время в них многое изменилось. Данный сборник призван обобщить накопленный опыт и размышления на тему ролевых игр – их истории, классификации, интересных практик и авторских приемов, а также теории и философии игр – преимущественно за последние десять лет. Сборник будет интересен как опытным, так и начинающим мастерам и игрокам ролевых игр.

Подробнее о содержании книги вы можете почитать тут.

Вы можете приобрести книгу за 500 рублей в Москве в клубе Гарцующий Дредноут или в Санкт-Петербурге в клубе Край Света. С середины апреля мы также сможем послать вам книгу по почте, пишите ваши пожелания и любые другие вопросы по адресу book@comcon.su. UPD: В Нижнем Новгороде книгу тоже уже можно купить - в магазине "Артельный ряд" (Варварская, 10) - см. комментарий ниже.
критик
  • droggy

Книга о ролевых играх - к Комкону

В 2013 году Комкону исполнится восемь лет. Достаточно большой срок для регулярного мероприятия, особенно если мы говорим о ролевых играх. За восемь лет многое поменялось: и наши игры, и отношения ролевиков с обществом, да и сами ролевики поменялись - только посмотрите как много новых игр и имен мы видим каждый год.

Думая об этом, мы решили попробовать издать книгу о ролевых играх для ролевиков. Говоря о книге, мы имеем в виду большое и качественное издание - с фотографиями и иллюстрациями. Возможно, это станет традицией, и к каждому будущему Комкону будет выходить такая книга с интересными и актуальными статьями. Может быть, это явление будет разовым. Но, так или иначе, мы хотим сейчас собрать все самое интересное - то, что было наработано не только за последний год, но и, может быть, за все двадцать с лишним лет развития наших ролевых игр. Это будет хорошей возможностью напомнить всем о том, какой долгий, интересный и местами незаслуженно забытый путь прошли ролевые игры.

Книга будет распространяться среди участников Комкона, также ее можно будет приобрести и после конвента.

Мы предполагаем следующий формат книги. В первой части мы ждем статьи на актуальные темы. Это могут быть развернутые практические рекомендации, ролевые теории, подробные описания игр и рецензии. Главное требование к таким статьям - они должны быть действительно новыми. Авторам статей, при их желании, будет дана возможность раскрыть эту тему подробнее на самом конвенте.

Мы ждем от авторов тексты примерно в 20 тысяч знаков. Но если вам нужно больше - не ограничивайте себя. Также очень помогут ваши идеи по поводу тех фотографий и рисунков, которые могли бы проиллюстрировать вашу статью.

Во второй части книги мы хотели бы собрать "антологию классики" - наиболее выдающиеся тексты, связанные с ролевыми играми. Было бы интересно отразить историю развития ролевых игр, вытащить из-под толстого слоя пыли многие гениальные и, к сожалению, потерянные для современных ролевых игроков и мастеров статьи. Мы будем рады любым идеям и предложениям по поводу наполнения этой части сборника.

Срок подачи готовых материалов - 1 ноября. Это финальный и окончательный срок, который не будет сдвинут. Зачем нам так много времени? Издание книги - процесс достаточно долгий и сложный, ведь тексты нужно отредактировать и вычитать, найти фотографии и связаться их авторами, сверстать, напечатать и т.д. Мы готовы пойти навстречу тем авторам, которые до 1 ноября пришлют свой текст, и вместе с ними поработать над поиском фотографий и иллюстраций.

Времени не так много, но оно есть. Присоединяйтесь, и мы вместе пройдем через этот очень важный для наших ролевых игр рубеж.

Вопросы и сами тексты можно присылать на адрес: book@comcon.su.


Алексей Федосеев (Флоран), главный редактор книги
nolde

Свиньи из Кастамере

Еще один пост про то, что остается от сказки, когда ее рассказали. 
Полигон "Глория", Тверь. Локация Кастамере (Зеленолесье на Второй эпохе)

После Черного Пламени в локации осталось:

- три незакопанных сортира, один из которых обнесен нетканкой
- штук пять-шесть неубраных кострищ против двух убраных
- восемь мешков мусора по 35 литров каждый (не в мешках, россыпью)
- среди этого мусора три батарейки (все знают, что каждая способна загадить приличную площадь вокруг себя редкостной дрянью)
- более полутора десятков деревьев, обмотанных синтетической веревкой
- около сотни гвоздей в деревьях. 

Фотографии можно посмотреть здесь. 

Локацию мы с женихом убирали вдвоем, потратив на это весь день. Потом, уже во время игры, пришла девушка, выезжавшая в Кастамере, но уехавшая сразу после парада. Собрала еще три мешка мусора, который мы просто не нашли. 
Все гвозди из деревьев нам, к сожалению, вытащить не удалось, потому что все, что было приколочено, было приколочено на двухсотки(!), а достаточно большого гвоздодера не было. 

Судя по сетке ролей, глава локации - некий Черных Матвей Дмитриевич (Kerulen). Поздравим Керулена с получением почетного звания "Свинья ролевого движения).

  • aahen

Арта: Алхэ Айат Ах`энни

Приглашаем вас на ролевую психологическую игру живого действия с реперными точками по фактологии Черной Книги Арды.

События: Война могуществ.

Дата проведения: 1-3 июля 2011 года.
Место проведения: полигон близ города Хомяково.

2 основных локации: Валинор, Лаан Гэлломэ.

Основная цель игры: реконструкция мира и быта Лаан Гэлломэ и Валинора, противопоставление культуры и идей, погружение в реалии Арты.


Зеленые глаза

Полигонная ролевая игра «За Талиг!»

Приглашаем принять участие в полигонной ролевой игре «За Талиг!» по циклу романов В. Камши «Отблески Этерны». Игра пройдет 6-8 августа 2010 г. в Подмосковье.

За основу игры берется сюжет первой книги цикла "Красное на красном".

Действие игры начинается в Фабианов день, в момент выпуска молодых дворян из Лаик, заканчивается(предположительно) - отбытием Алвы и Ричарда на войну. Сюжет игры - свободный, главный упор делается на соответствие характеров персонажей описанным в первоисточнике. Поэтому и действовать персонажи будут, как предполагается, исходя из логики своего характера. Локация одна - Оллария. Персонажи, согласно первой книге, не присутствующие в столице - в игре не участвуют.

Мы играем в:

  • политику (интриги, шпионаж и т.д.);
  • психологию (характеры, отношения);
  • мистику (всякие полуночные глюки , сны, видения и т.д.);
  • боевку (в небольшом объеме, и упор не на нее).

Основное сообщество игры: http://community.livejournal.com/za_talig/profile

Сетка ролей:
http://community.livejournal.com/za_talig/8354.html

Контакты мастеров:
http://community.livejournal.com/za_talig/12644.html

Форма заявки:
http://community.livejournal.com/za_talig/6831.html

Duke

Прям и не знаю, что сказать (типа от постороннего)

Э-э, мнэ... горячие эстонские парни и девушки.
Я понимаю, конечно, что Мартин - настолько великий писатель земли русской (главнее Пушкина уж точно, а, может, и главнее самого Толкина), что за него жизнь и здоровье, а такожде ум, честь и совесть впридачу отдать можно и не жалко (как свои, так и чужие в количестве), и что страсти негативныя порой идут впереди страстей позитивных.
Сам-то я на игре не был и не собирался, да и Мартина не читал никогда...
Но, как бы это вам намекнуть вежливо и тонко... Мне на следующий год игру делать, свою, "Дневник эмигранта" называется. - Нет, она не по Мартину. Она 99% аудитории нафиг неинтересна, скорее всего (ибо небольшая, эксперименты, ХХ век, по концептуальной прозе (других не держим, что умеем - то делаем), без крепостей и магии, интеллектуальщина всякая, игра как искусство и т.п.).
Однако, такой момент: МГ хоть и наша (питерская), но, как обычно, мы хотим пригласить сотрудничать кое-кого из Первопрестольной. И мастерить, и играть.
Но вот не поймешь, кто кого теперь в Москве не любит по причине Мартина (писатель, я подозреваю, этого не хотел). - Я понимаю, что так жить интереснее, наверно (хотя мне таковые удовольствия непостижимы). Хорошо, если пошумит и уймется, а если нет? - Мне при приглашении кого-либо заранее вопрошать в анкете на предмет списка тех, кого он/она видеть не может? - А потом, типа, выбирать, кто мне важнее?
Collapse )