Античность – это время когда боги были так близко к людям,
что у них рождались дети.
Социально-мифологическая игра.

Троя 2011, «Пир Героев»
Санкт-Петербург 28-31 июля 2011 г. 200 + человек.Мы считаем, что тема греческой мифологии и культуры практически не раскрыта на ролевых играх. И не только на играх. Одна из причин в том, что этот архаичный, красивый, жесткий и чувственный мир преподносят, как слащавую пустышку. Обертка с картонными богами, мутными героями и фальшивым трагизмом.
Мир греческого мифа наполнен такой тягой к жизни, солнцем и драйвом, что этой силы хватает на то, что бы оставаться актуальным и по сей день, а трагедий и вовсе архитипичны.
На игре планируется сделать акцент на.
Эросе, Пафосе и Танатосе греческой мифологии.
А так же:• социальных
• мифологических
• эстетических
• мистических моментах.
События игры начинаются с высадки греков на троянское побережье. Моделируется город Троя со своей инфраструктурой и греческий лагерь, состоящий из различных греческих племен. Основные идеи и сюжеты основаны на трех с половиной источниках.
3,5 источника
Гомер - "Илиада"
Олди - "Герой должен быть один" и "Одиссей сын Лаэрта"
Кун - "Мифы древней Греции"
Та самая «Троя» с Брэдом Питом =)
В игре планируется сделать основные акценты на социальных, мифологических и эстетических моментах. В боевом взаимодействии отталкиваемся от правил игры «Вестерос: Костры тщеславия» СПб 2009.
Наши мастерские принципы и правила.• Удобство (просто заявиться, доехать и получать удовольствие от игры)
• Жесткая игротехника (игра без правил и возможностей – это не игра)
• Сложный сюжет (для разума и сердца)
• Обязательно красивые костюмы (хотя и без фанатичной реконструкции)
Юность мира, когда стать равным богам не только можно, но и нужно; когда смелость берет верх над политикой. Статус – это больше чем просто слова, а каждая смерть приближает осень мира. Ибо когда падет последний из тех в ком бежит кровь богов, боги станут не более чем холодными статуями и юность мира исчезнет.
Подробности в сообществе, вконтакте и твиттере.